1. Γquations horaires du mouvement
x(t) = vβΒ·cos(Ξ±)Β·t
y(t) = hβ + vβΒ·sin(Ξ±)Β·t - Β½Β·gΒ·tΒ²
Sans frottements, le mouvement est dΓ©composΓ© en :
β’ Horizontal : vitesse constante vx = vβΒ·cos(Ξ±)
β’ Vertical : accΓ©lΓ©ration gravitationnelle g vers le bas
2. Composantes de la vitesse
vx(t) = vβΒ·cos(Ξ±) (constante)
vy(t) = vβΒ·sin(Ξ±) - gΒ·t
La composante horizontale est constante (pas de force horizontale). La composante verticale diminue linΓ©airement sous l'effet de la pesanteur g.
3. Hauteur maximale
ymax = hβ + (vβΒ·sin(Ξ±))Β² / (2g)
Atteinte quand vy = 0, c'est-Γ -dire Γ t* = vβΒ·sin(Ξ±)/g. Exemple : vβ=40 m/s, Ξ±=45Β° β ymax β 40.8 m
4. PortΓ©e maximale (hβ=0)
R = vβΒ²Β·sin(2Ξ±) / g
La portΓ©e est maximale pour Ξ± = 45Β°. Pour hβ > 0, on rΓ©sout y(t)=0 numΓ©riquement. SymΓ©trie : sin(2Ξ±)=sin(2Β·(90-Ξ±)) β angles complΓ©mentaires ont mΓͺme portΓ©e.
5. Γquation de la trajectoire
y = hβ + xΒ·tan(Ξ±) - gΒ·xΒ²/(2Β·vβΒ²Β·cosΒ²(Ξ±))
En Γ©liminant t, on obtient une parabole. C'est l'Γ©quation cartΓ©sienne de la trajectoire du projectile, fondamentale en balistique.
Titre : Γtude du mouvement d'un projectile
Objectif : VΓ©rifier les Γ©quations horaires et mesurer la portΓ©e et la hauteur maximale.
Matériel : Lanceur de billes, règle graduée, chronomètre, rapporteur.
Protocole :
1. RΓ©gler l'angle Ξ± et la vitesse initiale vβ sur le lanceur.
2. Déclencher le lanceur et mesurer le temps de vol T à l'aide du chronomètre.
3. Mesurer la portΓ©e R (distance horizontale Γ l'atterrissage).
4. Mesurer la hauteur maximale ymax (point le plus haut de la trajectoire).
5. Comparer avec les valeurs thΓ©oriques calculΓ©es.
PortΓ©e thΓ©orique R
β m
vx = vβΒ·cos(Ξ±)
β m/s
vyβ = vβΒ·sin(Ξ±)
β m/s
Angle optimal (R max)
45Β°
β
VΓ©rification TP
β³ attendre
β³ attendre
β³ attendre
Lancez la simulation pour vΓ©rifier les rΓ©sultats.