Mouvement Uniformément Accéléré
Comprendre, calculer et visualiser le MUA — chute libre, plan incliné, poussée constante — programmes Bénin / Afrique francophone
Introduction au MUA
Le Mouvement Uniformément Accéléré (MUA) est un mouvement rectiligne dans lequel la vitesse d'un objet varie de façon constante au cours du temps. L'accélération est donc constante, non nulle, et de même direction que le mouvement.
📌 Définition
Un objet est en MUA si sa vitesse change d'une quantité constante à chaque intervalle de temps égal. Ex : +3 m/s toutes les secondes.
🌍 Chute libre
La chute libre sans frottement est le MUA le plus connu : g ≈ 9,81 m/s² au Bénin. Tout corps lâché sans vitesse initiale accélère uniformément vers le bas.
📐 Plan incliné
Un objet glissant sans frottement sur un plan incliné d'angle θ subit une accélération a = g·sin(θ), constante le long du plan.
🚗 Applications réelles
Freinage d'urgence, décollage d'avion, lancement de fusée (phase initiale), saut en parachute (avant ouverture), balle de fusil.
🧪 Matériel de labo
Stroboscope, banc à coussin d'air, chronophotographie, capteur ultrason (Labquest), smartphone + Phyphox (accéléromètre).
📚 Programme Bénin
Étudié en Terminale D et C (physique), repris en Licence 1 (mécanique du point). Conforme aux objectifs pédagogiques de l'INFRE-Bénin.
Le MUA est fondamental car il constitue le modèle de référence pour comprendre les forces constantes (2ème loi de Newton : F = ma). Il permet d'introduire les notions de travail, énergie cinétique, et sert de base à l'étude du tir parabolique.
Types et Cas de MUA
Le MUA se décline en plusieurs cas selon la direction et le sens de l'accélération par rapport au mouvement initial :
| Cas / Type | Accélération | v₀ | Évolution v(t) | Classification |
|---|---|---|---|---|
| Départ immobile Chute libre |
a > 0 | v₀ = 0 | Augmente depuis 0 | Accéléré |
| Départ lancé Fusée, voiture |
a > 0 | v₀ > 0 | Augmente depuis v₀ | Accéléré |
| Freinage Décélération |
a < 0 | v₀ > 0 | Diminue jusqu'à 0 | Décéléré / MUD |
| Montée verticale Balle lancée en l'air |
a = -g | v₀ > 0 | Diminue → 0 → négatif | MUD puis MUA |
| Plan incliné Sans frottement |
a = g·sin(θ) | v₀ = 0 ou > 0 | Augmente | Accéléré |
| Force constante Moteur, poussée |
a = F/m | quelconque | Linéaire | Général |
Un MUA reste un MUA même si la vitesse passe par zéro, à condition que l'accélération reste constante. La distinction entre accéléré et décéléré dépend du signe relatif de v et a : si v·a > 0 → accéléré ; si v·a < 0 → décéléré.
Formules Essentielles
C'est l'équation fondamentale : la vitesse est une fonction affine du temps.
La position est une fonction polynomiale de degré 2 (parabole) en temps.
Très utile quand le temps n'est pas connu. Dérivée : v·dv = a·dx.
Prise de signe : prendre l'axe positif vers le bas simplifie les calculs de chute.
Si θ = 0° → a = 0 (plan horizontal, MRU). Si θ = 90° → a = g (chute libre).
Un MUA implique une force résultante constante non nulle. Si ΣF = constante ≠ 0 → MUA obligatoirement.
Application : distance de freinage automobile. Si v₀ double → d quadruple !
Cas particulier : durée de chute depuis le repos → t = √(2h/g) avec h hauteur.
Sur un graphe x(t) : c'est une parabole. La dérivée en un point donne v, la dérivée seconde donne a.
Comment Utiliser la Simulation
La simulation SimLab MUA permet de visualiser en 3D un mobile en mouvement uniformément accéléré avec contrôle total des paramètres physiques.
Régler les paramètres initiaux
Dans le panneau latéral gauche, définissez la vitesse initiale v₀ (m/s), l'accélération a (m/s²) et la position initiale x₀ (m). Utilisez les curseurs ou saisissez directement les valeurs numériques.
💡 Conseil : commencez avec v₀ = 0 et a = 5 m/s² pour le cas de baseChoisir le scénario physique
Sélectionnez parmi les modes : "Chute libre", "Plan incliné", "Force motrice constante" ou "Personnalisé". Chaque mode pré-configure l'accélération selon les formules physiques correspondantes.
💡 En mode Plan incliné : ajustez l'angle θ, a = g·sin(θ) est calculée automatiquementLancer la simulation et observer
Cliquez sur ▶ Lancer. Le mobile se déplace en temps réel. Les courbes v(t) et x(t) se tracent dynamiquement en bas de l'écran. L'affichage numérique montre v, x et t en temps réel.
💡 Utilisez Pause / Reprendre pour figer un instant précis et lire les valeursNaviguer dans la vue 3D
Clic gauche + glisser : rotation de la caméra. Scroll molette : zoom. Clic droit + glisser : translation. Sur mobile : un doigt pour pivoter, deux doigts pour pincer/zoomer.
💡 Touche R : réinitialise la vue caméra à la position par défautRepérer et mesurer les points clés
Cliquez sur la courbe v(t) pour lire les coordonnées exactes (t, v). Identifiez le point où v = 0 (arrêt ou inversion). Le point d'inversion est marqué d'une croix jaune automatiquement si a et v₀ sont de signes opposés.
💡 La droite v(t) coupe l'axe t en t* = -v₀/a : temps d'arrêt/inversionExporter les résultats
Bouton "📊 Exporter CSV" : télécharge les données v(t) et x(t) en tableau. Bouton "📷 Capture" : sauvegarde une image de la simulation. Utilisables pour vos rapports de TP.
💡 Le rapport PDF généré inclut les valeurs initiales, les formules appliquées et les graphiquesDémo Interactive — Courbes v(t) et x(t)
Visualisez les courbes caractéristiques du MUA pour différents cas. Sélectionnez un mode ci-dessous pour changer le scénario.
Expériences à Réaliser
Ces 4 expériences sont prêtes à reproduire directement dans la simulation ou en laboratoire. Les paramètres sont précis et copiables.
Chute libre depuis le repos — Cas de base
Lancer la simulation avec v₀ = 0 et a = g = 9,81 m/s². Observer la droite v(t) passant par l'origine avec pente = 9,81. Observer la parabole x(t). Vérifier que x = ½·g·t² en lisant x à t = 1 s, 2 s, 3 s.
À t = 1 s : v = 9,81 m/s, x = 4,91 m | À t = 2 s : v = 19,62 m/s, x = 19,62 m | À t = 3 s : v = 29,43 m/s, x = 44,15 m
Détermination de l'accélération par mesure graphique
Configurer v₀ = 2 m/s. Lire sur le graphe v(t) les coordonnées de deux points : P₁(0, 2) et P₂(4, 14). Calculer la pente de la droite : a = (v₂ − v₁)/(t₂ − t₁) = (14 − 2)/(4 − 0). Vérifier dans la simulation en configurant a = 3 m/s².
Accélération calculée : a = (14 − 2)/(4 − 0) = 12/4 = 3 m/s² | Équation horaire : v(t) = 2 + 3t | x(t) : x = 2t + 1.5t²
Influence de l'angle d'inclinaison sur l'accélération
Utiliser le mode "Plan incliné". Tester successivement θ = 10°, 30°, 45° et 60°. Pour chaque angle, relever la vitesse à t = 2 s. Tracer a(θ) pour vérifier la loi a = g·sin(θ). Observer que la pente du graphe v(t) est proportionnelle à sin(θ).
a(10°) = 1,70 m/s² → v(2s) = 3,40 m/s | a(30°) = 4,91 m/s² → v(2s) = 9,81 m/s | a(45°) = 6,94 m/s² → v(2s) = 13,87 m/s | a(60°) = 8,50 m/s² → v(2s) = 16,99 m/s
Vérification de la loi v² = v₀² + 2·a·x
Configurer v₀ = 0, a = 5 m/s². Activer le mode "Graphe v²(x)". Relever les valeurs de v² pour x = 1 m, 4 m, 9 m et 16 m. Tracer v² en fonction de x : on doit obtenir une droite de pente = 2a = 10. Vérifier que la droite passe par l'origine (car v₀ = 0).
x = 1 m → v² = 10 m²/s² | x = 4 m → v² = 40 m²/s² | x = 9 m → v² = 90 m²/s² | x = 16 m → v² = 160 m²/s² | Pente : 10 = 2×5 = 2a ✓
Quiz de Vérification
Testez vos connaissances sur le MUA avec ces 4 questions progressives.
🚀 Prêt à Simuler ?
Mettez en pratique tout ce que vous avez appris avec la simulation interactive SimLab MUA. Visualisez les courbes en temps réel, modifiez les paramètres et exportez vos résultats.
🚀 Lancer la Simulation MUA