Mouvement Circulaire Uniforme
Comprendre, calculer et visualiser le MCU — vitesse angulaire, accélération centripète, force centripète et applications réelles.
📋 Table des Matières
Introduction au MCU
📐 Définition
Mouvement sur un cercle de rayon r avec |v| = constante. La vitesse angulaire ω est uniforme : ω = dθ/dt = constante.
⚡ Accélération
Même à vitesse constante, il existe une accélération centripète a = v²/r dirigée vers le centre. C'est l'accélération qui courbe la trajectoire.
🌍 Applications
Satellites, manèges, ventilateurs, rotors, alternateurs, planètes (approx.), moteurs électriques, centrifugeuses de laboratoire.
🔧 Matériel TP
Plateau tournant motorisé, capteur de vitesse angulaire, dynamomètre, masse étalon, règle graduée, chronomètre numérique.
📚 Programme Bénin
Terminale D/C — Mécanique : cinématique du point. L1 Sciences Physiques FAST/EPAC. Compétences : calculer v, T, f, a, F.
🔄 Périodicité
Le MCU est un mouvement périodique. Après chaque période T, le mobile revient exactement à la même position avec la même vitesse.
⚠️ Attention
Ne pas confondre vitesse angulaire ω (rad/s) et vitesse linéaire v (m/s). Elles sont liées par v = r·ω. Plus le rayon est grand, plus v est grande à ω fixé.
Le MCU est la base de nombreux phénomènes en mécanique classique et en électrotechnique (alternateur, moteur à induction). Sa maîtrise est indispensable pour aborder les mouvements plans plus complexes.
Types et Cas possibles
| Cas / Régime | ω (rad/s) | Rayon r | Vitesse v | Accel. a | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| MCU lent Ex : aiguille horloge |
0.1 rad/s | 0.05 m | 0.005 m/s | 0.0005 m/s² | Faible énergie |
| MCU modéré Ex : roue de vélo |
2 rad/s | 0.35 m | 0.70 m/s | 1.4 m/s² | Standard |
| MCU rapide Ex : turbine |
100 rad/s | 0.5 m | 50 m/s | 5000 m/s² | Haute énergie |
| Grand rayon Ex : satellite GEO |
7.3×10⁻⁵ | 42 000 km | 3 075 m/s | 0.224 m/s² | Orbital |
| Petit rayon Ex : centrifugeuse |
400 rad/s | 0.10 m | 40 m/s | 16 000 m/s² | Très forte F |
Les cas diffèrent principalement par l'ordre de grandeur de ω et r, mais les mêmes formules s'appliquent dans tous les cas. Le MCU se distingue du mouvement circulaire non uniforme (MCNU) par le fait que ω est constante — dans le MCNU, ω varie et une accélération tangentielle s'ajoute à l'accélération centripète.
Formules Essentielles
Comment Utiliser la Simulation
Régler les paramètres physiques
Dans l'onglet ⚙️ Paramètres du panel bas, ajustez les trois sliders : Rayon r (0.5–5 m), Vitesse angulaire ω (0.2–10 rad/s) et Masse m (0.1–10 kg). Les valeurs se mettent à jour en temps réel dans tous les onglets.
💡 Conseil : commencez avec r = 2 m et ω = 2 rad/s pour voir clairement les vecteurs.Activer/désactiver les vecteurs
Cochez ou décochez les cases pour afficher ou masquer le vecteur vitesse (vert), l'accélération centripète (rouge), la force centripète (jaune) et la trajectoire pointillée.
💡 Conseil : désactivez tous les vecteurs pour voir la trajectoire pure, puis activez-les un par un.Lancer et contrôler l'animation
Cliquez sur ▶ Lancer pour démarrer la rotation. Le bouton ⏸ Pause fige l'animation (il devient ▶ Reprendre). Le bouton ↺ Reset remet θ = 0 et t = 0.
💡 Conseil : utilisez Pause pour analyser la direction exacte des vecteurs à un instant donné.Lire les mesures et résultats
Naviguez vers l'onglet 📐 Mesures pour voir v, T, f, a, F, Ec mis à jour en temps réel. L'onglet 📊 Résultats affiche les badges de vérification vert/jaune/rouge selon la précision.
💡 Conseil : observez comment v double quand r double à ω constant.Basculer en Vue 3D
Cliquez sur 🔲 3D dans le header pour voir le plateau tournant en trois dimensions. En vue 3D : clic-glisser pour orbiter, molette pour zoomer. Sur mobile : 1 doigt = rotation, 2 doigts = zoom pinch.
💡 Conseil : observez l'ombre portée de la masse sur le plateau pour apprécier la profondeur.Exporter le rapport TP
Dans l'onglet 📄 TP, lisez le protocole auto-généré avec vos paramètres actuels. Cliquez sur 💾 Exporter rapport TXT pour télécharger un fichier texte complet avec toutes les formules, valeurs et conclusions.
💡 Conseil : exportez avant et après avoir modifié les paramètres pour comparer deux expériences.Démo Interactive — Graphes du MCU
Expériences à Réaliser
Vérification de v = r·ω — Cas de base
Réglez r = 2.0 m, ω = 2.0 rad/s, m = 1.0 kg dans la simulation. Lancez et relevez la vitesse linéaire v affichée dans l'onglet Mesures. Vérifiez que v = r × ω = 2.0 × 2.0 = 4.0 m/s. Observez la direction du vecteur vitesse (toujours tangent au cercle) et notez la période T.
v = 4.00 m/s | T = 3.14 s | a = 8.00 m/s² | F = 8.00 N | badge vert sur toutes les vérifications.
Détermination de ω inconnu à partir de T mesuré
Dans la simulation, réglez r = 3.0 m, m = 2.0 kg. Ajustez ω jusqu'à obtenir T ≈ 1.57 s dans l'onglet Mesures. Quelle valeur de ω correspond à cette période ? Utilisez la formule ω = 2π/T pour vérifier votre lecture. Calculez ensuite v et F correspondants.
ω = 4.0 rad/s | v = 12.0 m/s | a = 48.0 m/s² | F = 96.0 N
Influence du rayon sur la force centripète à ω constant
Fixez ω = 3.0 rad/s et m = 1.5 kg. Faites varier r de 0.5 à 5.0 m par pas de 0.5 m. Pour chaque r, relevez F dans l'onglet Résultats et construisez le tableau F = f(r). Tracez le graphe F en fonction de r sur du papier millimétrique. Quelle est la forme de cette courbe ? Vérifiez que la pente vaut m·ω².
La courbe F = f(r) est une droite de pente m·ω² = 1.5 × 9 = 13.5 N/m. À r = 2 m : F = 27 N. À r = 4 m : F = 54 N (double). La relation est bien linéaire.
Vérification de la 2e loi de Newton — F = m·r·ω²
Fixez r = 1.5 m et ω = 5.0 rad/s. Faites varier m = 0.5, 1.0 et 2.0 kg (trois simulations). Relevez F pour chaque masse. Vérifiez que F/m = r·ω² = constante. Calculez l'erreur relative entre F simulée et F théorique. Les badges de l'onglet Résultats doivent tous être verts (erreur < 5 %).
r·ω² = 1.5 × 25 = 37.5 m/s² (constante). F(m=0.5) = 18.75 N | F(m=1.0) = 37.5 N | F(m=2.0) = 75.0 N. La relation F = m·r·ω² est bien vérifiée, badges verts à 0 %.
Quiz de Vérification
🚀 Prêt à pratiquer ?
Ouvrez la simulation interactive pour expérimenter le MCU avec les vrais paramètres physiques, la vue 3D et l'export de rapport TP.
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